Helix presets
- xaviterreta
- 10 sept 2022
- 4 Min. de lectura
Actualizado: 18 may 2024
Hola, de nuevo: En el enlace del final se pueden descargar presets creados por nosotros, para la pedalera Helix de Line6. Poco a poco irá creciendo el número de ellos, tanto para bajo como para guitarra.
Por supuesto, si os habéis leído cómo se confecciona un preset, veréis que son sonidos creados con un equipo concreto en cada caso y, a la hora de usarlo en el vuestro, no sonará igual. Por este motivo deberéis de reajustar algunos parámetros, incluso en el caso de diferencias muy extremas habrá que cambiar más cosas. Los pasos a seguir son los mismos que en artículo mencionado antes, es importante tener en cuenta que algunos divulgadores de las redes (con bastantes seguidores), no tienen ni idea de estas cosas, pero sí les resultó un sonido, casualmente y la gente los sigue por su popularidad, no por sus conocimientos, por su oportunidad. No nos engañemos, su criterio es erróneo, es más fácil confeccionar un sonido si pensamos en la pedalera como si tuviésemos el equipo real al completo delante de nosotros y lo fuésemos conectando. Luego ya iremos retocando cosas, reajustando parámetros Esta u otras pedaleras se pueden configurar de formas similares, se puede crear casi cualquier sonido desde cero por uno mismo, se puede hacer sin meter miles de bloques de efectos y recergar una señal de audio a la que le hemos destrozado la dinámica, al ponerle tantas ingredientes. Seguimos en la línea de "Menos, es más",debemos obtener los sonidos del lugar que los produce, y esos bloques responsables deben de tener un volumen protagonista una gran presencia dentro de la cadena:
El simulador de amplificador: es importante leer cómo sacó aquel sonido cada uno de los artistas que vamos a 'clonar'. Modelo de amplificador o tipo de sonido genérico
La fuente de sonido: tipo de guitarra o pastilla (transductor), esto es el primer elemento de la cadena.
Efectos característicos: puede que algún efecto concreto de parte del carácter de ese sonido
Llegados a este punto: colocación de los bloques en función de su acción sobre la ganancia, luego se harán cambios si fuese necesario, pero vamos a respetar esto para conservar dinámica.
Imagina que estás frente a un equipo real: Afecta a la colocaciónd e elementos básicos, los simuladores de altavoz y micro (también en formato IR) deben ir al final, los últimos. Recordamos que algunos sonidos se crearon cuando no había bucles de efecto, por lo que usaremos simulaciones de combos y los efectos irán en orden antes del preamplificador.
Algunos parámetros son importantes para conseguir el sonido, debemos ir leyendo manuales para aprender a qué afecta cada uno. Muchos divulgadores no tienen ni idea de a qué se enfrentan y confeccionan cadenas de efectos equivocadas.
Los bloques de volumen/ganancia. Esto hay que ir aprendiendo que si va al principio afecta a la limpieza/saturación del sonido y es lo mismo que el pote de volumen de la guitarra o el 'Level' de un compresor, ecualizador o un drive que vaya colocado antes de un preamplificador. Colocados al final del todo, corrigen lo que ya esta creado sin alterar en limpieza (se oyen más o menos fuerte sin saturaciones).
Basado en lo anterior: Los efectos con intención correctiva han de colocarse tras el bloque que queremos corregir. El concepto 'Pre' y 'Post' hay que empezar a conocerlo y no sólo vale para un completo de la cadena, también es útil para secciones de ésta.
Es recomendable oír la pista original aislada del autor para hacernos una idea de su sonido real en una grabación, es la referencia a clonar, pero esto no siempre es posible encontrar y debemos ser algo imaginativos, buscando otras referencias similares.
Este lugar es para aprender, no es para ser populares ni 'influencers'. Los 'engañadores', de las redes no saben de todo, muchos ni siquiera han estudiado lo que divulgan, ni siquiera han trabajado en ello, no tienen experiencia. Por eso pretendemos desmontar ciertos mitos y hacer entender que, aunque parezca que algo funciona, no tiene por qué estar en su forma correcta. Aquí queremos mostrar esa forma correcta y que funciona, que es perdurable, los efectos y simuladores se colocan en lugares determinados por su función e incidencia en el sonido.
Aquí va un enlace a estos presets confeccionados con un criterio lógico y equilibrado:
Line 6 CustomTone, son confeccionados desde nuestra idea de un preset adecuado en señal.
Añado otro enlace gratuito, para descarga de Ir's acústicos para guitarra y bajo, el de contrabajo está muy bien, pero hay que subirle el volumen y añadir un compresor algo potente también, para ir aumentando un total de +15db, espero sirva de ayuda.
Por otro lado añado más enlaces de páginas de ayuda con aclaración o, mejor dicho, explicación de los efectos de las pedaleras de la serie Helix:
Ayuda no oficial: https://helixhelp.wordpress.com
Ayuda oficial: https://helixhelp.com/tips-and-guides/universal/common-amp-settings y aquí está la explicación oficial de los ajustes de amplificador y a continuación el buscador de los modelos, https://helixhelp.com/models
Listados de efectos por versiones y artículos de interés: https://helixhelp.wordpress.com
Explicación de los efectos y bloques: https://www.fluidsolo.com/patchexchange/view-models/Amplifiers,a
Explicación de parámetros de ajuste: https://www.sweetwater.com/insync/understanding-helix-amp-parameters/
Buscador de efectos:http://hmon.ir/helix/fx_finder.htm
Si quieres saber qué equipo utilizó determinado artista o banda, aquí puedes encontrar lo que buscas para confeccionar tu sonido de inspiración: https://equipboard.com

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